完整游戏收入受《战地风云6》推动
完整游戏净营收激增78%至5.14亿美元,主要由于《战地风云6》的发布,这完全抵消了《Split Fiction》销售收入下降的影响。
每股收益预期
$2.11
营收预期
21.19亿美元
分析师一致预期来自 Finnhub 与 Financial Modeling Prep。实际业绩将在 SEC 文件提交后几分钟内更新到 EA 页面。
摘自 Q2 2026 10-Q 中的管理层讨论:
完整游戏净营收激增78%至5.14亿美元,主要由于《战地风云6》的发布,这完全抵消了《Split Fiction》销售收入下降的影响。
实时服务及其他净营收增长7%至14.72亿美元,由EA SPORTS FC和Apex Legends更高的额外内容销售推动,部分被《EA SPORTS College Football》Ultimate Team销售下降所抵消。
毛利率提升3个百分点至86.2%,主要由于向高利润数字销售的有利组合转变以及版权费用的净减少。
Revenue
19.86亿美元
+18.85% 同比
EPS (Diluted)
1.56美元
+97.47% 同比
Gross Margin
86.2%
+2.9 个百分点 同比
Operating Income
5.13亿美元
+89.30% 同比
将 EA 加入关注列表,10-Q 提交后几分钟内即可在邮箱收到 AI 解读。