威世智与数字游戏部门表现
部门净营收在2026财年第二季度同比增长27.1%至6.638亿美元,受桌面游戏增长30.0%(5.283亿美元)推动,得益于《斯翠海文秘辛》和《漫威超级英雄》等《万智牌》系列的发布,以及来自《Monopoly Go!》的4420万美元数字授权收入。
每股收益预期
$1.87
营收预期
14.94亿美元
分析师一致预期来自 Finnhub。实际业绩将在 SEC 文件提交后几分钟内更新到 HAS 页面。
摘自 Q2 2026 10-Q 中的管理层讨论:
部门净营收在2026财年第二季度同比增长27.1%至6.638亿美元,受桌面游戏增长30.0%(5.283亿美元)推动,得益于《斯翠海文秘辛》和《漫威超级英雄》等《万智牌》系列的发布,以及来自《Monopoly Go!》的4420万美元数字授权收入。
孩之宝推进其制胜战略,与华纳兄弟探索公司达成《哈利·波特》多年全球主要玩具授权合作(2027年开始),与亚马逊米高梅影业(《战神金刚》)和传奇影业(《街霸》)建立新合作,并成立Sixth Wall Studio进行AI角色授权。
2026年3月下旬发现的一次未授权网络入侵导致订单处理和发货暂时延迟,在2026财年第二季度产生了1080万美元的增量IT取证和补救成本,到2026年6月28日系统恢复正常运行。
Revenue
12.91亿美元
+13.81% 同比
EPS (Diluted)
1.12美元
+118.36% 同比
Operating Income
2.53亿美元
+131.63% 同比
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